Unity — әртүрлі платформаларда ойындар жасауға арналған технология, оны алғаш рет 2005 жылы Apple Inc ұсынған. Unity қозғалтқышын бірінші мақсатты пайдалану процеске көбірек әзірлеушілерді қосу үшін ойындарды әзірлеу тәсілін демократияландыру болды. Unity тек Apple платформалары үшін ғана емес, алдағы жылдарда басқалар үшін де қолжетімді болған кезде ойын тізімі тез кеңейе бастады. Қозғалтқыш 3D және 2D ойындарын жасауға мүмкіндік береді. Оны бастаушы әзірлеушілер пайдалану оңай; ол C++ және C# бағдарламалау тілдерінде жазылған. Бұл бүгінгі күні Unity онлайн ойындарының және оның көмегімен жасалған офлайн режимінде пайдалануға арналған ойындардың санына көп үлес қосатын қуатты қозғалтқыш.
Бірінші тегін Unity ойыны 2005 жылы жасалған («GooBall»), бірақ 2008 жылы ғана осы технологияның арқасында көбірек ойындар дамыды. Содан бері жыл сайын жаңа Unity ойындары пайда болды және олардың саны кеңейді. 2012 жылдан бастап жыл сайын нарықта орта есеппен 30 жаңа Unity ойындары пайда болды, дегенмен бұл сандар 2021 жылы төмендей бастады (2022 жылы Unity онлайн ойындарының бір бөлігі ғана шығарылды). Техниканың екі нұсқасы бар: ақылы және тегін. Біріншісі өте жиі қолданылады, өйткені оны жылдық айналымы 200 000 доллардан аспайтын шағын компаниялар мен жеке тұлғалар қолдануға рұқсат етіледі. Қалғандары бұл қозғалтқышты ақылы түрде пайдаланады деп болжайды.
Қозғалтқыш онлайн Unity ойындарын тегін жасау үшін ғана емес, сонымен қатар ойын индустриясынан тыс кеңінен қолданылады: фильмдерде, сәулетте, құрылыста, инженерияда, көлік дизайнында және АҚШ Қарулы Күштері. Оны барлық платформаларда қолдануға болатындықтан, ол ойын алаңдарынан басқа жерлерде де танымал болады деп сенеміз. Біздің Unity ойындарының каталогы жүзден астам бөлікті қамтиды және кеңейтілуі керек.