यूनिटी विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेम बनाने के लिए एक तकनीक है, जिसे पहली बार 2005 में ऐप्पल इंक द्वारा प्रस्तुत किया गया था। यूनिटी इंजन का पहला इच्छित उपयोग विस्तृत गेम के तरीके को लोकतांत्रिक बनाना था, ताकि प्रक्रिया में अधिक डेवलपर्स को शामिल किया जा सके। गेमिंग सूची तेजी से विस्तार करना शुरू कर दिया जब एकता न केवल ऐप्पल प्लेटफॉर्म के लिए बल्कि दूसरों के लिए भी, आने वाले वर्षों में उपलब्ध हो गई। इंजन 3D और 2D गेम बनाना संभव बनाता है। शुरुआती डेवलपर्स द्वारा इसका उपयोग करना आसान है; यह प्रोग्रामिंग की C++ और C# भाषाओं में लिखा गया था। यह एक शक्तिशाली इंजन है, जो आज यूनिटी ऑनलाइन गेम और ऑफ़लाइन उपयोग के लिए बड़े पैमाने पर योगदान देता है, जो इसका उपयोग करके डिज़ाइन किए गए हैं।
पहला फ्री यूनिटी गेम 2005 ('GooBall') में डिजाइन किया गया था, लेकिन यह 2008 तक नहीं था जब इस तकनीक की बदौलत अधिक गेम विकसित होने लगे। तब से, हर साल नए एकता खेल सामने आए और उनकी संख्या का विस्तार हुआ। 2012 के बाद से हर साल, औसतन 30 नए यूनिटी गेम बाजार में दिखाई दिए, हालांकि ये संख्या 2021 में गिरनी शुरू हो गई थी (2022 में, केवल कुछ मुट्ठी भर यूनिटी ऑनलाइन गेम जारी किए गए थे)। तकनीक के दो संस्करण हैं: सशुल्क और निःशुल्क। पहले का उपयोग आमतौर पर किया जाता है, क्योंकि इसे छोटी कंपनियों और व्यक्तियों द्वारा लागू करने की अनुमति है, जिनका वार्षिक कारोबार $ 200,000 से अधिक नहीं है। बाकी लोग इस इंजन का सशुल्क आधार पर उपयोग करने का अनुमान लगाते हैं।
इंजन का उपयोग न केवल मुफ्त में ऑनलाइन यूनिटी गेम बनाने के लिए किया जाता है, बल्कि इसे गेमिंग उद्योग के बाहर भी व्यापक रूप से लागू किया जाता है: फिल्मों, वास्तुकला, निर्माण, इंजीनियरिंग, वाहन डिजाइन और अमेरिकी सशस्त्र बलों द्वारा। क्योंकि इसका उपयोग सभी प्लेटफार्मों पर किया जा सकता है, हमें विश्वास है कि यह गेमिंग क्षेत्रों के अलावा अन्य क्षेत्रों में तेजी से लोकप्रिय हो जाएगा। एकता खेलों की हमारी सूची में सौ से अधिक टुकड़े शामिल हैं और इसका विस्तार होना चाहिए।