Свободно играемые пиксельные игры не всегда связаны с искусством как таковым: они просто связаны с пиксельной природой графики игр. Поскольку многие геймдизайнеры осознают, что чем примитивнее графика, тем больше людей технически смогут играть в их пиксельные игры , они по-прежнему создают игры, где дизайн упрощен и где нет особых требований к мощности игрового процесса. устройство. Результат проявляется в пиксельных играх.
Играя в них, вы можете:
• строить конструкции из блоков, которые в значительной степени можно считать пикселями всей конструкции (пример: 'City Blocks Game')
• угадывать правильное положение изображений, чтобы указать на них, чтобы выиграть (игра «Pixel Memory»)
• заниматься спортом («Залп Random»)
• бегать ради удовольствия или приключений («Bloo Kid 2» или «Fruit Adventure»)
• стрелять, убивать и воевать (' Pixel Smash Duel», «Pixel Battles» или «Noob Adventure»)
• раскрашивайте по цветам («Pixel By Numbers») или исходя из своего воображения («Pixel Color Kids», «Pixel Coloring Time»).
Некоторые из наших читателей могут сказать: «Эй, сегодня у каждого есть достаточно мощное устройство, чтобы играть даже в очень требовательные и крутые игры!» Это не вся правда: лишь примерно у каждого третьего человека на планете есть смартфон, а еще треть пользуется обычными кнопочными или стационарными телефонами. А у остальных вообще нет телефона. Некоторые из тех, у кого нет смартфонов, чтобы играть в пиксельные онлайн-игры , действительно имеют компьютеры или ноутбуки и могут играть на них. Но не забывайте, что большая часть смартфонов старые, а значит технически не поддерживают возможность играть во многие игры, а только в самые простые. Таким образом, эмпирическое правило остается в силе: легкие и простые игры, такие как игры с пикселями, по-прежнему популярны среди населения, если рассматривать глобальную картину.