A szabadon játszható pixelart játékok nem mindig önmagukban a művészetről szólnak: csupán a játékok grafikájának pixeles jellegéről szólnak. Mivel sok játéktervező tisztában van azzal, hogy minél primitívebb egy grafika, annál többen lennének képesek technikailag játszani a pixelart játékaikkal , mégis olyan játékokat hoznak létre, amelyek tervezése leegyszerűsített, és ahol nincs különösebb követelmény a játék erejével szemben. eszköz. Az eredmény a pixelart játékokban nyilvánul meg.
Játszásukkal:
• konstrukciókat építhet blokkokból, amelyek nagyjából a teljes szerkezet pixeleinek tekinthetők (például: 'City Blocks Game')
• kitalálhatja a képek megfelelő helyzetét, hogy rájuk mutasson. nyerj (a "Pixel Memory" játék)
• sportolj ('Volley Random')
• fuss szórakozásból vagy kalandokért ('Bloo Kid 2' vagy "Fruit Adventure")
• lőj, ölj és háborúzz (' Pixel Smash Duel, Pixel Battles vagy Noob Adventure)
• Festsen színek szerint ("Pixel By Numbers") vagy a képzelet alapján ("Pixel Color Kids", "Pixel Coloring Time").
Néhány olvasónk azt mondhatja: "Hé, ma már mindenkinek van elég erős eszköze ahhoz, hogy még nagyon igényes és menő játékokat is játsszon!" Ez nem a teljes igazság: a bolygón csak körülbelül minden harmadik embernek van okostelefonja, egy másik harmaduk pedig hagyományos gombos telefonokat vagy helyhez kötött telefonokat használ. A többieknek pedig egyáltalán nincs telefonjuk. Néhányan azok közül, akiknek nincs okostelefonjuk a pixelart online játékokhoz , van számítógépük vagy laptopjuk, és játszhatnak is rajtuk. De ne felejtsük el, hogy az okostelefonok nagy része régi, ami azt jelenti, hogy technikailag nem támogatják a sok játék lehetőségét, csak a legegyszerűbbeket. A hüvelykujjszabály tehát életképes marad: a könnyű és egyszerű játékok, mint például a pixeles játékok, még mindig népszerűek a lakosság körében, ha egy globális képet nézünk.