ការបាញ់កាំភ្លើង ដូចគ្នានឹងការបាញ់ប្រហារផ្សេងទៀត ត្រូវបានមនុស្សជាច្រើនចាត់ទុកថាជារឿងអាក្រក់។ គំនិតនេះគឺថាការបាញ់ប្រហារជាមូលដ្ឋានសម្លាប់នរណាម្នាក់ ឬអ្វីមួយ (ដោយនិយាយថា 'អ្វីមួយ' យើងមានន័យថាសត្វមានជីវិត)។ ទោះបីជាបុរស ឬស្ត្រីអនុវត្តក្នុងជីវិតពិត ឬនៅក្នុង ហ្គេមបាញ់កាំភ្លើង ដើម្បីបាញ់ទៅលើវត្ថុដែលគ្មានចលនា ដូចជា សំណប៉ាហាំង ដប ឬបន្លែក៏ដោយ គោលដៅនៅពីក្រោយការអនុវត្តនោះគឺមនុស្សម្នាក់ចង់ហ្វឹកហាត់ពីរបៀបបាញ់ឱ្យលឿន និងច្បាស់លាស់ដើម្បីឱ្យមានសមត្ថភាព។ ការធ្វើបែបនោះពេលដល់ពេលបាញ់ទៅលើនរណាម្នាក់ ឬអ្វីមួយ។ នោះជារឿងអាក្រក់តាមទស្សនៈមនុស្សព្រោះវាកំពុងសម្លាប់។ នរណាម្នាក់ក៏អាចហៅវាថាជាឃាតកម្មផងដែរ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំនុចនៃ ហ្គេមបាញ់កាំភ្លើង ដែលយើងប្រមូលបាននៅទីនេះ គឺមិនមែនដើម្បីហ្វឹកហាត់សម្លាប់នោះទេ។ យើងចូលចិត្តប្រមូលផ្តុំពួកគេទុកក្នុងគំនិតដូចជាការបាញ់ប្រហារកីឡា។ គ្មាននរណាម្នាក់ត្រូវស្លាប់ក្នុងប្រភេទកីឡានេះទេ។ សូម្បីតែនៅពេលដែលមានអ្នកលេង បាញ់ប្រហារនៅក្នុងហ្គេមបាញ់កាំភ្លើងតាមអ៊ីនធឺណិត ក៏ដោយ ក៏គេត្រូវចាំថា ទាំងនេះគ្រាន់តែជាវត្ថុនៅក្នុងហ្គេមប៉ុណ្ណោះ ដែលមិនមែនជារបស់ពិត វាជាបំណែកនៃកូដ និងក្រាហ្វិក។
ទោះជាយ៉ាងណា វត្ថុពិតគឺជាជំនាញដែលអ្នកអនុវត្តនៅពេលលេងហ្គេមទាំងនោះ៖
• ល្បឿននៃចលនា
• ភាពជាក់លាក់នៃការចង្អុល
• ភាពរហ័សរហួនក្នុងការទទួលយកការសម្រេចចិត្តអំពីចលនាបន្ទាប់របស់អ្នក ឬផែនការយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីឆ្លងផុតកម្រិត
• ប្រតិកម្មទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរ កាលៈទេសៈ (វត្ថុផ្លាស់ទី ចូលទៅជិតសត្រូវយ៉ាងរហ័ស។ល។)
ផងដែរ ការលេងហ្គេម បាញ់កាំភ្លើងតាមអ៊ិនធរណេតដោយឥតគិតប្រាក់ គឺមានភាពសប្បាយរីករាយ៖ អ្នកបំផ្លាញវត្ថុស្រមើលស្រមៃមួយចំនួន ហើយទទួលបានការពេញចិត្តពីដំណើរការនៃការបញ្ឈប់របស់ពួកគេ។ ភាពសប្បាយរីករាយដ៏បរិសុទ្ធគឺត្រជាក់ និងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ចិត្តរបស់អ្នក នៅពេលអ្នកបាញ់ទៅលើវត្ថុដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់មួយចំនួនដូចជា zombies (ដែលច្រើនតែជាសត្រូវនៅក្នុងហ្គេមបែបនេះ)។ វត្ថុ និងសត្វអាក្រក់ក៏ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យបាញ់នៅ៖ សត្វសុបិន្តអាក្រក់ ប្រភេទសត្វដែលមិនទាន់ស្លាប់ផ្សេងទៀត លើកលែងតែ zombies ភេរវករ ម៉ាស៊ីនសង្រ្គាមរបស់មនុស្សអាក្រក់ និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។