Mis on armee mängud?
Kõik, mis hõlmab eraldiseisvaid või organiseeritud armee ohvitsere, armeed ennast või riigi tegevust, mille põhirõhk on armee arendamisel kellegi vastu võitlemiseks, nimetatakse armeemängudeks. Miks need nii populaarsed on? Noh, kuna mängimise edu saavutamiseks on vaja mitut planeerimistasandit. Seetõttu on suurem osa neist strateegiad. Tasuta armee võrgumängude puhul ei pruugi see nii olla, kuna saab mängida erinevaid alažanre: jooksjad, laskurid, muud mängusaalid.
Kuid militaristlik teema kogub mängumaailmas suuremat võimu – loete lihtsalt statistikat, mis paljastab, mis tüüpi mängud on viimasel ajal ja alati populaarsed. Sõda, sõdurid, sõjavägi hõivavad esikohad. Võib-olla on see tingitud inimlikust olemusest? Me tahame alati kedagi tappa või sandistada neid, kes meiega ei nõustu, näevad asju, mida me ei näe ja mõtlevad teisiti. Seetõttu mõtlevad paljud tavaelus mitte tsiviilotstarbelise, vaid sõjalise planeerimise kategooriates – sest armee kaugplaneerimine osutub tõhusamaks kui tsiviilplaneerimine. Näiteks valides mõne võime arendamiseks uue hoone ja vaenlase purustamiseks veel kolme tanki vahel valib enamik meist alati teise võimaluse.
Armee võrgumängude omadused
- vajadus planeerida mitmel tasandil, mõelda intensiivsemalt ja mõtiskleda parima valiku üle
- võimalus mängida ja võidelda ühe või mitme vaenlasega sõjalises arenduses tasuta võrgumängudes, kus mängija loob terve armee või võime juhtida ühte sõdurit esimese või kolmanda näo mängus.
Mida me pakume
Strike Force Heroes (mitmest osast rakendatud) on kena põrandahüppaja, samas kui Mad Day 2 sukeldab mängija ainult lineaarsesse süžeesse koos arvukate lõputute tapmisjadadega. Metal Animal räägib armsast kohevast karust, kes tapab bazookast ja liivaussis sööte inimesi, hüpates neile ootamatult maast peale (ilmselgelt filmi "Värisemine" idee järgi).