Ανεξάρτητα από το πόσο χρονών είστε και πόσο σταθερά φαίνεστε, είμαστε σίγουροι ότι σας αρέσει να τρυπάτε φυσαλίδες και αερόστατα. Αυτό μπορεί να εφαρμοστεί πρακτικά σε πολλές επιλογές (αν μιλάμε για ζωή εκτός σύνδεσης):
• σκάσιμο του περιβλήματος με τα δάχτυλα για διασκέδαση ή για ανακούφιση από το άγχος
• πυροβολισμό στα φουσκωμένα μπαλόνια με βελάκια (που μπορεί να συνδεθεί σε βασικά οποιαδήποτε επιφάνεια, όπου τα βελάκια μπορούν να χτυπήσουν και να κολλήσουν, δεν πρέπει απαραίτητα να είναι το βελάκι)
• σκάει το παιχνίδι «Pop It» (που είναι κατασκευασμένο από καουτσούκ και συνήθως χρωματίζεται σε διαφορετικά φωτεινά και χαρούμενα χρώματα)
• φουσκώνοντας την πλαστική σακούλα με λεπτά τοιχώματα και το σκάσιμο με τα χέρια κατά τη διάρκεια ενός χειροκροτήματος.
Το να πυροβολείς ή να ανατινάζεις τις φυσαλίδες είναι διασκεδαστικό σε τόσες πολλές υλοποιήσεις! Και σχεδόν σε όλες τις ηλικίες! Αυτό είναι εύκολα δυνατό να γίνει εικονικά (αλλά με φυσική και πραγματική διασκέδαση!) χάρη στον κατάλογό μας με διαδικτυακά παιχνίδια bubbleshooter για να παίξετε . Γύρω από αυτό το θέμα, έχουν δημιουργηθεί πολλές επιλογές σχεδίασης:
• με συγκεκριμένο ήρωα/χαρακτήρα ή χωρίς
• με στατικό πεδίο παιχνιδιού και με δυναμικό
• περιορισμένο αριθμό επιπέδων και ατελείωτα
• όπου τα διαδικτυακά παιχνίδια bubbleshooter έχουν φυσαλίδες διαμορφώνονται ως γεωμετρικά σχήματα, φρούτα/λαχανικά ή κάποια κινούμενα αντικείμενα.
Η συνήθης διαδικασία παιχνιδιού και οι μηχανισμοί τέτοιων διαδικτυακών παιχνιδιών bubbleshooter που πρέπει να παίζετε είναι οι εξής: υπάρχει ένα κέντρο, το οποίο στέλνει τις βολές σε φυσαλίδες, αναγκάζοντάς τις να συντρίψουν. Αυτά τα σουτ μπορεί να βλάψουν τις μπάλες, να τις καταστρέψουν ή να προσθέσουν περισσότερες μπάλες στην περιοχή του παιχνιδιού για να χωρέσουν ήδη υπάρχουσες μπάλες και να τις διώξουν από το παιχνίδι σχηματίζοντας συνδυασμούς με αυτές. Ανεξάρτητα από το αν το υψηλό σκορ είναι το γκολ ή όχι, συνήθως καταγράφεται όταν τα επίπεδα περνούν επιτυχώς. Αλλά οι παίκτες παίζουν για το αποτέλεσμα να περάσει το επίπεδο, το οποίο συνήθως είναι η επίτευξη των στόχων του επιπέδου χωρίς να σκοτωθούν.