Hvad er kampspil?
Tja, hvert spil kæmper med noget: mennesker, natur, skabninger, miljø, fysiklove... Uden kamp ville der slet ikke være nogen spil. Selv Pokemon kan være på kamparenaen, selvom de er fantastiske fluffy dudes. Bogstaveligt talt handler intet spil, uanset om det er online frit for offline og betalt, ikke om kamp. Det vil sige, alt hvad du spiller handler om det. Disse kan dog i sidste ende skelnes i undergenrer, hvis man skal se snævrere på dem og indtaste en sådan tilstand: når hovedhelten har et antal små kampe med en fjende ad gangen, selvom sådanne kampe kan være mange inden for en given tid, kan dette tilskrives et kampspil. For eksempel falder de fleste af arkaderne ind under en sådan beskrivelse, hvor en helt skal overvinde en fjende for at flytte til en anden. Først og fremmest vil en sådan legetøj være Super Mario.
Funktioner i online kampspil
- mange små kampe under lineær plotudvikling eller
- en sekvens af store kampe, som når to helte står mod hinanden, og den eneste kan vinde kampen
- hovedhelten kan ændre sig under plottet eller er uforanderlig fra begyndelsen til slutningen af spillet
- en spiller kan nogle gange vælge en side (for eksempel være på siden af mennesker eller zombier).